介绍

在过去,制作游戏人物时,人物的关节动作是无法流畅呈现的。不过,随着技术的进步,如今我们可以手动微调人物关节的位置和角度,从而呈现出更加逼真自然的动作,这种技术就是ps人物关节微调。

使用ps人物关节微调的好处

使用ps人物关节微调,有许多好处,其中大的好处是可以呈现更加真实的动作效果,使游戏和影视角色更加自然地移动、跳跃、奔跑、攀爬等,从而更容易让观众进入到角色所在的故事情境,提高观赏体验。

此外,通过微调人物关节,还可以更好地呈现各种复杂的动作和姿势,可以使人物的腰部、手臂和腿部等的运动更加自然,同时也可以更好地修复其他不太自然的运动姿势。

ps人物关节微调(微调人物关节,呈现更自然的效果)

使用ps人物关节微调的方法步骤

下面介绍使用ps人物关节微调的方法步骤:

打开你需要微调关节的图片,打开“钢笔工具”或“多边形套索工具”。用它们分割出一个人物的身体部位。如果是眼睛或者身体中的小部分,尝试缩小画布的比例,让它们更加清晰。

点击人物图层,创建一个新的图层。称之为“关节层”。

选择人物图层上围绕的身体部位,例如大腿、小腿。在关节图层上画出两个点,然后将它们命名成“左侧”和“右侧”。

在“左侧”或“右侧”之间绘制一条线,然后用魔棒或套索工具选中该部分并删除。

使用“图层蒙版”的工具,确保“关节层”仅包含身体部分。这样,只有身体部位的线条和关节点会显示在“关节层”。

在“关节层”的每个点上单击,用“变形工具”来旋转和调整角度。因为“钢笔工具”在绘制关节点时,它们不会根据身体的运动而移动,所以我们必须手动调整每个点的角度和位置。

为了更好地预览使用“关节工具”后的效果,可以在Photoshop中使用窗口-时间轴功能。这个功能可以让你制作动画。

应用场景

使用ps人物关节微调的应用场景也相当广泛,由服装广告和时尚图片到游戏、电视和电影等。此技术可以用于改进动画、游戏、虚拟现实和其他影像行业中的蒙太奇、特技、覆盖和三维建模影像。

此外,人物关节微调技术也非常适合处理运动、汽车、航天器、医疗设备、机械和物流等各种行业的视频,从而更好地审查故障、检查流程、访问场景和训练模型。

总结

然而,在使用ps人物关节微调的过程中需要非常耐心和细致,而且需要一定的技术和操作技巧。所以,如果你想要学习这项技术,需要有一定的基础。希望本篇文章能够帮到您学习人物关节微调方法,从而可以制作更加逼真流畅的游戏或影视角色。


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